고딕 II
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1. 개요
《고딕 II》는 Piranha Bytes가 개발하고 JoWooD가 배급한 중세 판타지 롤플레잉 게임이다. 전작 《고딕》의 배경인 코리니스 섬을 무대로 하며, 광산 계곡의 황폐화, 오크와의 전쟁, 종교적 갈등 등 다양한 요소들을 다룬다. 플레이어는 세력 중 하나에 가입하여 이노스의 눈을 찾고, 용을 물리치는 임무를 수행하며, 최종적으로 벨리아르의 화신과 대결한다. 게임 엔진은 전작을 개선하여 텍스처 해상도와 월드 디테일을 향상시켰으며, 독일에서 먼저 출시된 후 북미 지역에서도 발매되었다. 《고딕 II》는 독일 언론으로부터 높은 평가를 받았으며, 판매량 면에서도 성공을 거두었다.
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고딕 II - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
![]() | |
장르 | 액션 롤플레잉 |
모드 | 싱글 플레이어 |
시리즈 | 고딕 |
개발 정보 | |
개발사 | 피라냐 바이트 |
디자이너 | 미하엘 호게 비외른 판크라츠 슈테판 칼베람 |
프로그래머 | 카르스텐 에덴펠트 니코 벤들린 |
아티스트 | 호르스트 드보르차크 |
작곡가 | 카이 로젠크란츠 |
엔진 | ZenGin |
프로듀서 | 미하엘 호게 비외른 판크라츠 미하엘 뤼베 |
배급 정보 | |
배급사 | 마이크로소프트 윈도우 조우드 프로덕션 인포그램 유럽 아타리 닌텐도 스위치 THQ 노르딕 |
출시 정보 | |
출시일 | 마이크로소프트 윈도우 독일: 2002년 11월 29일 유럽: 2003년 6월 13일 북미: 2003년 10월 28일 닌텐도 스위치 전 세계: 2023년 11월 29일 |
플랫폼 | |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 닌텐도 스위치 |
2. 줄거리
전작에서 감옥 식민지 주변의 장벽이 파괴된 후, 왕국으로의 광석 공급이 중단되었다. 이에 국왕은 하겐 경과 100명의 성기사단을 코리니스 섬으로 보내 광석을 확보하려 한다. 섬에서는 수용소를 탈출한 죄수들이 약탈을 일삼았고, 민병대가 이들을 막지 못하자 일부 농부들은 난민들과 동맹을 맺고 국왕에게 등을 돌렸다.[1] 한편, 잠자는 자가 추방될 때 내지른 마지막 외침과 함께 소환된 사악한 생물들은 사라지지 않았다. 자르다스는 이를 감지하고, 잠자는 자의 사원 폐허 아래에서 쇠약해진 이름 없는 영웅을 구출했다.[2]
자르다스는 이름 없는 영웅에게 용들이 이끄는 악의 군대가 광산 계곡에 모였다는 소식을 전한다. 그리고 영웅에게 성기사단의 지도자 하겐 경을 만나 '이노스의 눈'이라는 유물을 찾아오라고 한다. 이 유물은 용들과 대화하고 그들의 동기를 알 수 있게 해주는 힘을 지녔다.[3]
영웅은 코리니스 시로 가서 하겐 경을 만나기 위해 민병대, 불의 마법사, 용병 중 하나의 세력에 가입해야 했다. 성기사단장이 된 영웅은 광산 계곡으로 가서 용의 증거를 가져오라는 임무를 받는다. 영웅이 용에 대한 정보를 얻고 떠나려 할 때, 악의 세력이 보낸 추종자들이 영웅을 제거하려 한다.[3]
하겐 경은 영웅에게 이노스의 눈을 주고 불의 마법사 수도원으로 보냈으나, 영웅이 도착하기 전에 이노스의 눈은 도난당하고 파괴된다. 대장장이가 부적을 수리하지만, 마법의 힘을 되찾기 위해서는 세 신을 대표하는 고위 마법사들의 의식이 필요했다. 물의 마법사 바트라스, 전 불의 마법사 자르다스, 불의 마법사 수장 피로카가 의식에 참여하여 이노스의 눈의 힘을 되찾는다.[3]
영웅은 다시 계곡으로 가서 네 마리의 용을 처치한다. 자르다스를 찾아가지만, 그는 사라지고 레스터로부터 '이르도라트의 전당'이라는 책에서 정보를 찾으라는 메모를 받는다. 영웅은 이르도라트 섬으로 가는 바다 지도를 발견하고, 선원, 배, 선장을 구해 항해를 떠난다. 이르도라트에서 영웅은 용들의 지도자이자 벨리아르의 화신인 언데드 용과 맞서 싸워 승리한다. 자르다스가 나타나 용의 영혼을 흡수하고 벨리아르의 화신이 된다. 영웅이 배로 돌아온 후, 자르다스는 다시 만날 것을 예고하고, 배는 미르타나를 향해 떠난다.[3]
2. 1. 배경
《전작》과 마찬가지로 중세풍의 섬 코리니스를 배경으로 한다. 코리니스 시, 불의 마법사 수도원, 농장, 숲 등 다양한 지역이 등장한다. 전작의 광산 계곡은 황폐해졌고, 옛 캠프는 성 폐허로, 신 캠프는 얼어붙은 땅으로, 늪지 캠프는 오크 장벽으로 막혀 접근이 불가능해졌다. 게임의 마지막 장소는 이르도라트 섬으로, 《고딕》의 잠자는 자의 사원과 유사한 던전이 있다.코리니스는 농장과 숲이 있는 풍요로운 지역이며, 주요 거래 자원은 마법 광석이다. 코리니스는 본토에서 오크와 전쟁 중인 왕에게 마법 광석을 제공한다. 농장 대부분은 한 명의 토지 소유주가 소유하고 있으며, 이들은 도시 민병대로부터 자신을 보호하기 위해 전직 죄수들을 고용한다. 이로 인해 코리니스는 내전 직전의 상황에 놓여 있으며, 기본적인 필수품 부족과 본토와의 교역 중단으로 어려움을 겪고 있다.
코리니스의 사람들은 불, 햇빛, 질서의 신 이노스, 죽음, 어둠, 부자연스러운 것들의 신 벨리아르, 물의 신이자 인류의 수호신 아다노스를 믿는다.
2. 2. 프롤로그
감옥 식민지 주변의 장벽이 파괴된 후, 왕국으로의 광석 공급이 중단되었다. 국왕은 광석을 확보하기 위해 하겐 경과 100명의 성기사단을 섬으로 보낸다. 코리니스에서는 수용소를 탈출한 죄수들이 약탈을 일삼았고, 민병대가 그들을 보호할 수 없었기에, 일부 농부들은 난민들과 동맹을 맺고 더 이상 국왕에게 충성을 바치지 않았다.[1] 악은 잠자는 자가 추방될 때 마지막 외침과 함께 가장 사악한 생물들을 소환하면서 사라지지 않았다. 자르다스는 이를 느끼고, 잠자는 자의 사원 폐허 아래에서 몇 주 동안 누워 쇠약해진 이름 없는 영웅을 구출했다.[2]2. 3. 전개
이름 없는 영웅은 자르다스로부터 용들이 이끄는 악의 군대가 광산 계곡에 모였다는 소식을 듣는다. 자르다스는 영웅에게 성기사단의 지도자인 하겐 경에게 가서, 용들과 대화하고 그들의 동기를 알 수 있게 해주는 유물인 '이노스의 눈'을 찾아오라고 보낸다.[3]영웅은 코리니스 시로 가서 하겐 경을 만나려면 민병대, 불의 마법사, 용병 중 하나의 세력에 가입해야 한다는 것을 알게 된다. 성기사단장이 된 영웅은 광산 계곡으로 가서 용의 증거를 가져오라는 임무를 받는다. 영웅이 용에 대한 정보를 얻고 떠나려 할 때, 악의 세력이 이를 알고 추종자들을 보내 영웅을 제거하려 한다.[3]
하겐 경은 영웅에게 이노스의 눈을 주고, 불의 마법사 수도원으로 보내 되찾아오게 한다. 그러나 영웅이 도착하기 전에 이노스의 눈은 도난당하고, 추종자들에 의해 파괴된다. 대장장이가 부적을 수리하지만, 마법의 힘을 되찾기 위해서는 세 신을 대표하는 고위 마법사들의 의식이 필요하다. 물의 마법사 바트라스, 전 불의 마법사 자르다스, 불의 마법사 수장 피로카가 의식에 참여하여 이노스의 눈의 힘을 되찾는다.[3]
영웅은 다시 계곡으로 가서 네 마리의 용을 처치한다. 자르다스를 찾아가지만, 그는 사라지고 레스터로부터 '이르도라트의 전당'이라는 책에서 정보를 찾으라는 메모를 받는다. 영웅은 이르도라트 섬으로 가는 바다 지도를 발견하고, 선원, 배, 선장을 구해 항해를 떠난다. 이르도라트에서 영웅은 용들의 지도자이자 벨리아르의 화신인 언데드 용과 맞서 싸워 승리한다. 자르다스가 나타나 용의 영혼을 흡수하고, 벨리아르의 화신이 된다. 영웅이 배로 돌아온 후, 자르다스는 다시 만날 것을 예고하고, 배는 미르타나를 향해 떠난다.[3]
3. 개발
Gothic II영어는 기본적으로 전작 고딕 엔진의 수정된 버전을 사용한다. 텍스처 해상도는 4배 향상되었고, 월드는 전작보다 3배 더 세밀해졌다.[4] 당시 다른 엔진에 비해 그래픽은 덜 세밀하지만, 로딩 시간은 거의 없다.[5]
4. 마케팅 및 출시
독일어 버전의 게임은 JoWooD에 의해 퍼블리싱되어 2002년 11월 29일에 출시되었다. 2003년 5월 1일, 인포그램즈는 독일 외 지역에서 해당 게임의 마케팅과 배급을 담당할 것이라고 발표했다.[6] 2003년 6월 13일, 영국과 스칸디나비아에서 게임이 출시되었다. 몇 달 뒤인 2003년 10월 28일에는 아타리에 의해 미국에서도 출시되었다. 하지만, Piranha Bytes에 따르면, 아타리는 그들에게 미국 출시를 공식적으로 확인해주지 않았기 때문에, 그들은 몇 달 동안 이 출시 소식을 알리지 않았다.[7]
2005년 10월 17일, 퍼블리셔 JoWood는 아스파이어 미디어가 북미 지역에서 그들의 타이틀 4개를 퍼블리싱할 것이라고 발표했는데, 그 중 하나가 확장팩 《고딕 II - 밤의 까마귀》를 포함하는 《고딕 II 골드》였다.[8] 아스파이어 미디어는 2005년 11월 29일에 《고딕 II 골드》를 출시했다.
독일에서는 《고딕 II》가 추가 확장팩 및 《고딕 I》과 함께 《콜렉터스 에디션》으로도 판매되었다. 2005년 3월 17일, 여러 새로운 지역에서 게임이 출시되었을 때, 첫 번째 부분을 포함하는 게임의 영어 데모 버전이 출시되었다.[9]
5. 평가
《고딕 II》는 독일 언론에서 매우 높은 평가를 받았으며, 북미에서는 대체로 호의적인 평가를 받았다.[52] 메타크리틱에 따르면 "전반적으로 긍정적인 평가"를 받았다.[32]
영어 버전의 스크립트 번역과 성우 연기는 비판을 받았는데, 특히 디에고 캐릭터의 목소리 변화에 대한 비판이 많았다.[37]
《PC 게이머 US》는 2003년 "최고의 롤플레잉 게임" 상을 《고딕 II》에 수여했다. 편집자들은 이 게임을 "PC에서 고전 판타지 롤플레잉의 뿌리로의 회귀"라고 칭하며, "아름답게 묘사된 비선형 3D 세계"를 언급했다.[44] RPG 볼트의 "올해의 RPG", "음악 부문 뛰어난 업적", "사운드 부문 뛰어난 업적" 상 후보에도 올랐지만, 모두 《스타워즈: 구 공화국의 기사단》에게 돌아갔다.[45]
5. 1. 판매량
Gothic IIde는 상업적으로 성공을 거두어, 2003년 초까지 JoWood의 역대 최대 히트작이 되었다.[10] 독일 시장에서 출시와 동시에 GfK 주간 컴퓨터 게임 판매 차트 1위를 기록했으며,[11] 해리 포터와 비밀의 방과 같은 인기 경쟁작들을 제쳤다.[10] 2003년 1월 말까지 독일, 오스트리아, 스위스에서 최소 100,000개의 판매량을 기록하여 Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD)로부터 "골드" 상을 받았다.[22][23]2004년 2월까지 Gothic IIde는 200,000개, 확장팩은 100,000개의 판매고를 기록했다.[28] 2005년 초, Koch Media는 "Hammerprice" 예산 게임 라인으로 Gothic IIde를 재출시하여 약 200,000개의 판매고를 올렸다.[29] Gothic IIde는 2007년까지 Koch의 가장 성공적인 Hammerprice 게임 중 하나가 되었다.[30] 유럽 전역에서 Gothic IIde는 2005년 1월까지 500,000개의 판매고를 달성했다.[31]
6. 모드
2021년, 폴란드 팀이 개발하고 《고딕 II》 제작자의 허가를 받은 독립형 모드 《Kroniki Myrtany: Archolos|크로니키 미르타니: 아르콜로스pl》가 출시되었다.[46][47][48] 이 모드는 출시 후 며칠 만에 10만 건 이상의 다운로드를 기록했으며,[49] Mod DB에서 "올해의 모드" 상을 포함한 두 개의 상을 수상했다.[50][51]
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